Unity
フレームワーク・ライブラリ / 2005年登場 / 7冊
ゲーム開発の統合環境。2Dと3Dの両方に対応し、C#でスクリプトを書く。ゲーム以外の可視化やシミュレーションにも使われている。
この技術の本

Unityの教科書
北村愛実 / SBクリエイティブ / 2024年
技術: Unity・C#

マンガでわかるUnityゲーム開発入門
もりやまゆうた / インプレス / 2022年(改訂版)
技術: Unity・C#

UnityではじめるC#
リブロワークス / エムディエヌコーポレーション / 2020年
技術: Unity・C#

ゲームAI技術入門
三宅陽一郎 / 技術評論社 / 2019年
技術: Unity・機械学習

ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術
西川善司 / インプレス / 2019年
技術: コンピュータグラフィックス・Unity

実例で学ぶゲームAIプログラミング
マット・バックランド(訳: 松田晃一) / オライリー・ジャパン / 2007年 / 翻訳書
技術: Unity・アルゴリズム・データ構造
ゲーム開発者のためのAI入門
ゲーム開発者のためのAI入門
デイビッド・M・ボーグ(訳: クイープ) / オライリー・ジャパン / 2005年 / 翻訳書
技術: アルゴリズム・データ構造・Unity
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