Unityでゲームを作る手順を、実際に遊べる作品を完成させながら学ぶ入門書。エディタの操作、オブジェクトの配置、物理演算、C#によるスクリプト、UIと音の扱いを順に扱う。プログラミングが初めての読者も想定した説明になっている。
書誌(SBクリエイティブ、2024年、ISBN 9784815628192)は国立国会図書館サーチAPI(opensearch)の検索結果で確認。著者・訳者は同APIの責任表示「北村愛実 著」による。初版の刊行年2017年は同APIで同書名の全版を引いて確認。
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