Unityでゲームを作る手順を、実際に遊べる作品を完成させながら学ぶ入門書。エディタの操作、オブジェクトの配置、物理演算、C#によるスクリプト、UIと音の扱いを順に扱う。プログラミングが初めての読者も想定した説明になっている。

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UnityではじめるC#
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リブロワークス / エムディエヌコーポレーション / 2020年
技術: Unity・C#
基礎から学ぶAndroidアプリ開発の教科書
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三苫健太 / 技術評論社 / 2026年(第4版)
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Apache Kafkaをはじめる
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佐々木健太朗 / インプレスR&D / 2022年
技術: Apache Kafka・分散システム・データ基盤・データエンジニアリング
Arduino IDEではじめるFree RTOS入門
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後閑哲也 / 技術評論社 / 2026年
技術: 組み込み・IoT・オペレーティングシステム
Amazon Web Services基礎からのネットワーク&サーバー構築
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大澤文孝・玉川憲・片山暁雄・今井雄太 / 日経BP / 2023年(改訂3版)
技術: AWS・ネットワーク・TCP/IP
AIエージェント開発 / 運用入門 [生成AI深掘りガイド]
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御田稔・大坪悠・塚田真規 / SBクリエイティブ / 2025年
技術: 大規模言語モデル
ITエンジニア本大賞 技術書部門ベスト10
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書誌(SBクリエイティブ、2024年、ISBN 9784815628192)は国立国会図書館サーチAPI(opensearch)の検索結果で確認。著者・訳者は同APIの責任表示「北村愛実 著」による。初版の刊行年2017年は同APIで同書名の全版を引いて確認。

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