C++

プログラミング言語 / 1985年登場 / 18冊

C言語にオブジェクト指向やテンプレートを加えた言語。実行速度と低レベル制御が要求される領域や、競技プログラミングで広く使われている。

この技術の本

C++ソフトウェア設計
C++ソフトウェア設計
クラウス・イグルベルガー(訳: 千住治郎) / オライリー・ジャパン / 2023年 / 翻訳書
技術: C++・デザインパターン
やさしいC言語/C++入門
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日向俊二 / カットシステム / 2023年
技術: C言語・C++
OpenCVによる画像処理入門
OpenCVによる画像処理入門
小枝正直・上田悦子・中村恭之 / 講談社 / 2022年(改訂版)
技術: 画像処理・コンピュータビジョン・C++・Python
競技プログラミングの鉄則
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米田優峻 / マイナビ出版 / 2022年
技術: アルゴリズム・データ構造・C++
ITエンジニア本大賞 技術書部門プレゼン大会進出
ゼロからのOS自作入門
ゼロからのOS自作入門
内田公太 / マイナビ出版 / 2021年
技術: オペレーティングシステム・C++・コンピュータアーキテクチャ
ゲームエンジンアーキテクチャ
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ジェイソン・グレゴリー(訳: 今給黎隆・湊和久・大貫宏美・田中幸) / ボーンデジタル / 2020年(第2版) / 翻訳書
技術: C++・コンピュータグラフィックス
DirectX 12の魔導書
DirectX 12の魔導書
川野竜一 / 翔泳社 / 2020年
技術: C++・コンピュータグラフィックス
江添亮のC++入門
江添亮のC++入門
江添亮 / ドワンゴ / 2019年
技術: C++
ゲームプログラミングC++
ゲームプログラミングC++
サンジェイ・マドハブ(訳: 吉川邦夫) / 翔泳社 / 2018年 / 翻訳書
技術: C++・コンピュータグラフィックス
Effective Modern C++
Effective Modern C++
スコット・メイヤーズ(訳: 千住治郎) / オライリー・ジャパン / 2015年 / 翻訳書
技術: C++
CUDA Cプロフェッショナルプログラミング
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ジョン・チェン(訳: クイープ) / インプレス / 2015年 / 翻訳書
技術: C言語・C++
プログラミングコンテスト攻略のためのアルゴリズムとデータ構造
プログラミングコンテスト攻略のためのアルゴリズムとデータ構造
渡部有隆 / マイナビ出版 / 2015年
技術: アルゴリズム・データ構造・C++
Effective C++
Effective C++
スコット・メイヤーズ(訳: 小林健一郎) / 丸善出版 / 2014年(第3版) / 翻訳書
技術: C++
C++テンプレートテクニック
C++テンプレートテクニック
高橋晶 / SBクリエイティブ / 2014年(第2版)
技術: C++
C++のためのAPIデザイン
C++のためのAPIデザイン
マーティン・レディ(訳: ホジソンますみ) / SBクリエイティブ / 2012年 / 翻訳書
技術: C++・ソフトウェアアーキテクチャ
プログラミングコンテストチャレンジブック 第2版
プログラミングコンテストチャレンジブック 第2版
秋葉拓哉・岩田陽一・北川宜稔 / マイナビ出版 / 2012年(第2版)
技術: アルゴリズム・データ構造・C++
ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術
ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術
平山尚 / 秀和システム / 2008年
技術: C++・コンピュータグラフィックス
ロベールのC++入門講座
ロベールのC++入門講座
ロベール / マイナビ出版 / 2007年
技術: C++

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