DirectX 12による3Dレンダリングを、基礎から順に組み上げる本。デバイスとコマンドリストの初期化、パイプラインの設定、シェーダ、テクスチャ、そしてモデルの読み込みと描画までを扱う。低レベルAPIの煩雑さを一つずつ解きほぐす。
書誌(翔泳社、2020年、ISBN 9784798161938)は国立国会図書館サーチAPI(opensearch)の検索結果で確認。著者・訳者は同APIの責任表示「川野竜一 著」による。初版の刊行年1997年は同APIで同書名の全版を引いて確認。
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