UI設計の基礎を、画面部品の使い分けから情報の並べ方まで体系立てて解説した本。PCとスマートフォンで前提が変わる点を踏まえ、ナビゲーション、入力、フィードバックといった要素ごとに設計の考え方を示す。デザイナー以外にも読みやすい。

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ABOUT FACE
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アラン・クーパー(訳: ソシオメディア) / マイナビ出版 / 2024年(第4版) / 翻訳書
技術: UI設計・ユーザビリティ
ゲームデザインバイブル
ゲームデザインバイブル
ジェシー・シェル(訳: 佐藤理絵子) / オライリー・ジャパン / 2019年(第2版) / 翻訳書
技術: UI設計・ユーザビリティ
Atomic Design
Atomic Design
五藤佑典 / 技術評論社 / 2018年
技術: React・UI設計・ユーザビリティ・HTML・CSS
マイクロインタラクション
マイクロインタラクション
ダン・サファー(訳: 武舎広幸・武舎るみ) / オライリー・ジャパン / 2014年 / 翻訳書
技術: UI設計・ユーザビリティ
エンジニアのためのデータ分析基盤入門
エンジニアのためのデータ分析基盤入門
斎藤友樹 / 技術評論社 / 2026年(改訂新版)
技術: データ基盤・データエンジニアリング
ドメイン駆動設計入門
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成瀬允宣 / 翔泳社 / 2020年
技術: ドメイン駆動設計・C#
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書誌(翔泳社、2019年、ISBN 9784798155456)は国立国会図書館サーチAPI(opensearch)の検索結果で確認。著者・訳者は同APIの責任表示「原田秀司 著」による。初版の刊行年2013年は同APIで同書名の全版を引いて確認。

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