松田晃一

4冊

日本の研究者・翻訳者。グラフィックスやゲーム分野の技術書を数多く訳している。

4件

生成Deep Learning
生成Deep Learning
デイビッド・フォスター(訳: 松田晃一・小沼千絵) / オライリー・ジャパン / 2024年(第2版) / 翻訳書
技術: ディープラーニング・Python
APIデザイン・パターン
APIデザイン・パターン
JJ・ギーワックス(訳: 松田晃一) / マイナビ出版 / 2022年 / 翻訳書
技術: API設計・Web・HTTP
実例で学ぶゲームAIプログラミング
実例で学ぶゲームAIプログラミング
マット・バックランド(訳: 松田晃一) / オライリー・ジャパン / 2007年 / 翻訳書
技術: Unity・アルゴリズム・データ構造
OpenGLプログラミングガイド
OpenGLプログラミングガイド
デーブ・シュライナー(訳: 松田晃一) / ピアソン・エデュケーション / 2006年 / 翻訳書
技術: コンピュータグラフィックス・C言語

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