クリスター・エリクソン

1冊

スウェーデンのゲーム技術者。ソニーのスタジオで技術部門を率い、衝突判定の体系書を書いた。

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ゲームプログラミングのためのリアルタイム衝突判定
ゲームプログラミングのためのリアルタイム衝突判定
クリスター・エリクソン(訳: 中村達也) / ボーンデジタル / 2005年 / 翻訳書
技術: コンピュータグラフィックス・数学

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