異世界で会社を興した主人公が、冒険者を社員として雇い、迷宮の攻略に挑んでいく。経営と探索を掛け合わせた仕組みが特色で、遊戯を原作としている。配信が終了した後も漫画として物語が描かれた。経営の数字と迷宮の探索が並行して描かれ、企画ならではの趣向が生かされている。
日本語版Wikipedia『社長、バトルの時間です!』記事(2026-08-10閲覧)で作者・掲載誌・連載期間・巻数・アニメ化を確認。あらすじは独自要約(コピペなし)。
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