自分が動いたときだけ時間が進む一人称シューター。弾丸は止まって見え、その隙に位置取りを考えて銃を奪い、投げ、撃ち返す。撃ち合いというよりパズルに近い設計で、白と赤だけの簡素な描画と、現実を侵食していく筋書きが特徴になっている。

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IGDB(2026-08-06照会)でSwitch版の発売日・開発/発売元SUPERHOT Teamを確認。原典は2016年のPC版。あらすじは独自要約(コピペなし)。

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