5対5で攻防に分かれる対戦FPS。壁や床を破壊して射線と侵入路を作れる点が核で、固有の装備を持つ「オペレーター」の選択が試合の組み立てを決める。被弾に弱く復活もないため、音の情報と隊内の連携が勝敗を大きく左右する。
IGDB(2026-08-06照会)でPS5版の発売日・開発元Ubisoft Montreal・発売元Ubisoftを確認。原典は2015年のPS4版。あらすじは独自要約(コピペなし)。
当サイトは Amazon.co.jp アソシエイトおよび楽天アフィリエイトのプログラム参加者です。ゲームページの購入リンクから商品が購入された場合、当サイトが紹介料を受け取ることがあります。